Профессиональное программное обеспечение Autodesk 3ds Max для 3D-моделирования, рендеринга и анимации позволяет создавать обширные миры и первоклассные проекты.
Вдохните жизнь в окружающую среду и ландшафты с помощью надежных инструментов моделирования.
Создавайте детализированные конструкции и реквизит с помощью интуитивно понятных инструментов текстурирования и затенения.
Итерируйте и создавайте рендеры профессионального уровня с полным художественным контролем.
Autodesk предлагает широкий спектр преимуществ и гибкие варианты оплаты, помогая всем - от случайных пользователей до опытных - проектировать и создавать будущее.
Быстро приступайте к работе с помощью основных инструментов самообслуживания или воспользуйтесь приоритетной поддержкой и помощью экспертов, чтобы ускорить достижение ваших бизнес-целей.
Создаете ли вы обширные игровые миры или визуализируете сложные архитектурные проекты, в 3ds Max есть набор инструментов моделирования, необходимый для воплощения ваших 3D-активов в жизнь.
Встроенный рендерер Arnold обеспечивает богатый опыт работы с самыми сложными персонажами, сценами, визуализациями и эффектами - от смешивания света до цветокоррекции.
3D-художник Джеймс Брэди делится своим опытом разработки игр и руководства творческими командами в AAA-тайтлах.
Узнайте, как поддержка glTF позволяет пользователям с легкостью открывать, создавать и редактировать большие объемы 3D-данных.
Edstudios подробно рассказывает о том, как импортировать геометрию и симуляции частиц из 3ds Max и TyFlow в Omniverse Create.
Autodesk 3ds Max используется для моделирования, анимирования и рендеринга детальных 3D-персонажей, фотореалистичных дизайнов и сложных сцен для кино и телевидения, игр и проектов визуализации дизайна.
---