Адаптируемый формат файлов для программного обеспечения 3D-анимации
Технология обмена данными FBX® - это формат обмена 3D-активами, который облегчает обмен данными повышенной точности между 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox и другими собственными и сторонними программами.
Одношаговая функциональная совместимость
Работа между программными инструментами Autodesk для 3D-анимации.
Более эффективный рабочий процесс
Интегрируйте наборы инструментов и передавайте данные между приложениями.
Более простой обмен данными
Упростите обмен цифровыми активами с другими творческими группами.
Одношаговая совместимость: Максимизируйте творческий потенциал и оптимизируйте производительность с помощью простых рабочих процессов совместимости между определенными программными инструментами Autodesk для 3D-анимации:
3ds Max для моделирования, анимации, рендеринга и композитинга
Maya 3D анимация, моделирование, симуляция, рендеринг и композитинг
Maya LT - программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации
MotionBuilder 3D программное обеспечение для анимации персонажей
Mudbox 3D-программа для создания цифровых скульптур и текстур
Более эффективный рабочий процесс: Интеграция некоторых готовых и проприетарных наборов инструментов. Передача пользовательских данных между отдельными приложениями, широко используемыми в кинопроизводстве, разработке игр и рекламной индустрии.
Более простой обмен данными: Используйте FBX для более удобного обмена цифровыми активами с другими студиями и творческими коллективами, чьи конвейеры построены на основе различных инструментов.
Настройте свой конвейер: Добавьте FBX в свой конвейер и получите гибкость для открытия, манипулирования и экспорта пользовательских данных, чтобы удовлетворить потребности конкретного производства.
2D- и 3D-инструменты и поддержка: Используйте несколько 3D-инструментов и получайте доступ к поддержке 3D- и 2D-данных.
---