Каждый ковер Jan Kath может быть индивидуально спроектирован по размеру, формату и материалам. Даже коллекции можно комбинировать друг с другом, используя своего рода модульную систему.
ЧТО ТАКОЕ МОМЕНТ В ВИРТУАЛЬНОМ МИРЕ?
ЯН КАТ ИСПОЛЬЗУЕТ РАБОТЫ ФРАНКФУРТСКОГО ХУДОЖНИКА РАФАЭЛЯ БРУНКА В КАЧЕСТВЕ ОСНОВЫ ДЛЯ КОЛЛЕКЦИИ МОНЕТ-ВСТАВОК. СКРИНШОТЫ ИЗ АРКАДНЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР СЛУЖАТ ОТПРАВНОЙ ТОЧКОЙ ДЛЯ ЕГО РАБОТ: ИНОГДА ЭТО НОЧНОЙ БУЛЬВАР С РАЗНОЦВЕТНЫМИ НЕОНОВЫМИ ВЫВЕСКАМИ, ИНОГДА ПУСТЫННЫЙ ПЛЯЖ УТРОМ ИЛИ ЗАСТЫВШАЯ СЦЕНА ЗАХВАТЫВАЮЩЕЙ АВТОМОБИЛЬНОЙ ПОГОНИ НА УЛИЦАХ МАЙАМИ, КОТОРУЮ УЧЕНИК АНДРЕАСА ГУРСКИ ОБРАБАТЫВАЕТ В ЦИФРОВОМ ФОРМАТЕ.
КОМПЬЮТЕРНЫЙ АЛГОРИТМ РАСЧЛЕНЯЕТ ИЗОБРАЖЕНИЯ ТАК, ЧТО МОТИВ ПЕРЕСТАЕТ БЫТЬ УЗНАВАЕМЫМ. РАСТВОРЕННАЯ ВО ВСЕХ СВОИХ ПИКСЕЛЯХ, ФОТОГРАФИЯ В ИТОГЕ СТАНОВИТСЯ ЦВЕТОВОЙ ПАЛИТРОЙ ЧЕГО-ТО СОВЕРШЕННО НОВОГО И СЛУЖИТ УЗОРОМ ДЛЯ ВЯЗАНИЯ КОВРА. ДЖАН КАТ ИНТЕРПРЕТИРУЕТ ЭТОТ ШАБЛОН И, НАКОНЕЦ, ВОЗВРАЩАЕТ ПРИМЕРНО 1,7 МИЛЛИОНА ПИКСЕЛЕЙ В РЕАЛЬНЫЙ МИР, УЗЕЛ ЗА УЗЛОМ.
---